Игры и эксперименты
ИИ в играх, игровые агенты, реверс-инжиниринг, LEGO-проекты и другие технические эксперименты.
- Как тестировать игровых агентов в Doom через FreeDoom и ViZDoomСхема тестирования игрового агента в FreeDoom через ViZDoom: текстовое состояние, меню действий и частота принятия решений.
- Как создавать LEGO-сборки с помощью ИИКак установить lego-build для Claude, распознать детали по фото и получить варианты LEGO-сборок. Каталоги BrickLink и Rebrickable.
- Как создавать визуализации и простые игры с помощью ИИКак использовать Claude или GPT для визуализаций и простых игр: описывать задачу словами, добавлять референсы и при необходимости применять Three.js.
- Насколько реалистичны видео боёв робота T800Почему ролики с боями робота T800 не показывают его возможности в реальном поединке: дистанционное управление, монтаж и условия боя.
- Как запускали старые игры на PlayStation 5 и что даёт декомпиляцияЧто известно об экспериментах ИИ со старыми играми на PlayStation 5 и почему декомпиляция сама по себе не создаёт готовый порт.
- Как исследовать протокол закрытого носимого устройстваПодход к изучению протокола носимого устройства через официальное приложение и ограничения альтернативного клиента.
- Где тестировали Аргошу и на каком тарифеАргошу тестировали в веб-версии на тарифе Pro. Это не Antigravity.
- Как пройти и как создавали игру «Пивзавод»Порядок действий для прохождения эпизода в солодовом цехе и сведения о создании озвучки и спрайтов игры «Пивзавод».
Собрано в Sveska из открытых обсуждений сообщества. Авторы сообщений не указываются.